Claude Code — Fournir les commandes appropriées pour l'outil Bash sur Windows
vendredi 29 août 2025Comprendre comment fonctionne Bash sur Windows
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Comprendre comment fonctionne Bash sur Windows
Lire la suiteClaude Code vient d'intégrer un nouvel outil en _preview_ qui permet d'exécuter des commandes PowerShell directement au lieu de passer par Bash.
Lire la suiteComment assembler des segments, des arcs et des NURBS bout à bout pour former des contours et des polylignes.
Lire la suiteSixième article de la série : on définit les interfaces ICurve2d et IBoundedCurve2d pour modéliser des courbes paramétriques, des droites infinies aux arcs de cercle.
Lire la suiteComment transposer les algorithmes d'intersection en 3D : droite/sphère, droite/cercle dans l'espace, coplanarité et projection dans le plan du cercle.
Lire la suiteComment trouver les intersections de deux cercles (ou arcs) en 2D grâce à la droite radicale, et gérer tous les cas particuliers : tangence, concentricité, recouvrement.
Lire la suiteComment calculer les intersections entre une droite (ou un segment) et un cercle (ou un arc) : substitution dans l'équation du cercle, discriminant et filtrage paramétrique.
Lire la suiteQuand l'approche analytique ne suffit plus : recherche grossière par subdivision, raffinement par la méthode de Newton, et gestion de la tolérance pour les courbes quelconques dans l'espace.
Lire la suiteComment trouver le point d'intersection de deux segments en 2D : mise en équation, résolution par produit vectoriel, gestion des cas parallèles et des recouvrements.
Lire la suiteComment modéliser les résultats d'intersection entre courbes : croisements, tangences, recouvrements et calcul différé des informations coûteuses.
Lire la suiteComment les courbes NURBS s'intègrent dans notre hiérarchie d'interfaces : points de contrôle, vecteur de nœuds, évaluation et trimming.
Lire la suiteTroisième article de la série : on ajoute les opérateurs +, -, * et / à nos types pour écrire du code géométrique aussi naturellement que des formules mathématiques.
Lire la suitePremier article d'une série consacrée à la construction d'une bibliothèque géométrique en C#. On commence par le type le plus fondamental : le point.
Lire la suiteCinquième article de la série : on implémente les transformations géométriques avec des matrices homogènes, puis on explore une alternative plus légère avec les quaternions.
Lire la suiteQuatrième article de la série : on crée un type dédié aux directions, qui garantit par construction que sa longueur vaut toujours 1.
Lire la suiteDeuxième article de la série : après le point, place au vecteur. Direction, longueur, produit scalaire, perpendicularité… les bases pour manipuler des directions en 2D et en 3D.
Lire la suiteComment déterminer si un point est dans un contour dans AutoCAD.
Lire la réponseiLogic est un système de règles intégré à Autodesk Inventor qui permet d'automatiser la conception et de créer des modèles 3D intelligents et paramétriques.
Lire la réponseEst-ce que AutoCAD LT supporte AutoLISP ?
Lire la réponseAutoLISP est un langage de programmation intégré à AutoCAD, dérivé du langage LISP, permettant d'automatiser des tâches et de personnaliser le logiciel de CAO.
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